|
公司基本資料信息
|
目前我們較多接觸到的3D顯示技術(shù)有兩類:眼鏡式3D顯示;無需眼鏡的3D顯示(即裸眼3D顯示)。此外還有全息顯示等,但是全息技術(shù)目前還很難推廣。眼鏡式3D顯示,顧名思義就是需要用戶佩戴專門的3D眼鏡,通過讓眼睛分別觀察到有視差的圖像而形成3D效果。眼鏡式3D顯示是目前電影院和3D電視常采用的技術(shù)模式。眼鏡式3D顯示的技術(shù)門檻低、實(shí)現(xiàn)簡單,但是存在著需改變用戶觀看方式、不符合使用習(xí)慣,以及顯示亮度下降、特別不適合應(yīng)用在移動設(shè)備上等缺點(diǎn)。
裸眼3D顯示是指通過視差障礙或者透鏡陣列技術(shù)把經(jīng)過專門設(shè)計(jì)的視差障礙或者透鏡陣列放置在顯示面板上,通過它們的分光使得有視差的圖像分別進(jìn)入不同的眼睛來形成3D效果。裸眼3D顯示技術(shù)復(fù)雜,除硬件外,還需要專門的圖像處理算法配合才能形成3D效果。該解決方案已經(jīng)被多家筆記本廠商認(rèn)可,并將于今年下半年上市。